اولین گام در مسیر مدلسازی سه‌‌بعدی حرفه‌ای

پروژه‌ی مدلسازی اتوبوس سه‌‌بعدی شورلت قدیمی، نخستین تجربه‌ی من در دنیای مدلسازی 3D بود؛ پروژه‌ای که نقطه‌ی آغاز ورود من به دنیای طراحی سه‌بعدی حرفه‌ای محسوب می‌شه.
این کار در سال 1400 انجام شد و بعدها در مارکت‌های رسمی به عنوان یک مدل سه‌بعدی اتوبوس قابل فروش قرار گرفت.

در طول انجام این پروژه، با چالش‌های زیادی مواجه شدم؛ از طراحی دقیق بدنه اتوبوس گرفته تا آماده‌سازی آن برای تکسچرینگ و رندرینگ. اما همین مسیر پرچالش باعث شد مهارت‌هایم در مدلسازی اتوبوس سه‌بعدی و کار با نرم‌افزارهای تخصصی بیشتر شود و اعتمادبه‌نفسم برای ورود به پروژه‌های بزرگ‌تر بالا برود.

 

درباره پروژه

در این پروژه، من مسئولیت مدلسازی کامل و Unwrap را برعهده داشتم و تکسچرینگ توسط یکی از همکارانم انجام شد. هدف اصلی، خلق یک مدل سه‌بعدی اتوبوس مدرسه‌ای بود که هم از لحاظ فنی استاندارد باشد و هم از نظر بصری، جزئیات دقیق و واقعی ارائه دهد.

 

 

🔧 مشخصات فنی پروژه:

  • نام پروژه: Chevrolet Old School Bus

  • نرم‌افزارهای مورد استفاده: 3Ds Max، Substance Painter، V-Ray

  • حجم نهایی فایل: 167 مگابایت

  • تعداد پلیگان: 596,983

  • نقش من: مدلسازی کامل و آنرپ (Unwrapping)

 

✨ تجربه شخصی

شاید برای اولین پروژه، انتخاب یک مدلسازی اتوبوس سه‌بعدی با این میزان جزئیات کمی بلندپروازانه به نظر برسد؛ اما همین انتخاب جسورانه کمک کرد تا ترس‌هایم را کنار بگذارم، با چالش‌های یک پروژه واقعی روبه‌رو شوم و مسیر یادگیریم را سریع‌تر طی کنم.

 

 

 

🎯 ثبت سفارش پروژه‌های سه‌بعدی

💬 اگر پروژه‌ای مشابه در ذهن دارید یا به دنبال همکاری در زمینه طراحی سه‌بعدی هستید، خوشحال می‌شم در ارتباط باشیم.

 


برای سفارش پروژه خود از طریق فرم زیر با من در ارتباط باشید

تماس با من